Knusperhaus

Kurzbeschreibung

Genre: 2D Pixel · Horror · Puzzle-Adventure
Tools: Unity · Aseprite

Mit Knusperhaus haben drei Schüler:innen ein düsteres Märchen neu interpretiert – als spannendes Puzzle-Spiel im Retro-Stil, das durch Atmosphäre, Erzählung und kreative Rätselmechanik überzeugt. Konzeption, Design und technische Umsetzung entstanden in Eigenregie im Rahmen eines Unterrichtsprojekts.

Worum geht’s?
Knusperhaus ist ein 2D-Pixel-Horror-Puzzle-Spiel, inspiriert vom Märchen „Hänsel und Gretel“ – aber weit entfernt von der kindlichen Version.

Du spielst Gretel, die in einem albtraumhaften Hexenhaus erwacht – allein, ohne ihren Bruder. Hinter den verlockend süßen Wänden verbirgt sich ein unheimliches Rätsel. Um Hänsel zu finden und der Gefahr zu entkommen, musst du dich durch finstere Räume rätseln, mysteriöse Mechanismen lösen und dunkle Wahrheiten enthüllen.

Spielprinzip:

  • Klassisches 2D-Puzzle mit Gruselfaktor

  • Raum-für-Raum-Erkundung mit Story-Fokus

  • Retro-Pixelgrafik mit dichter Atmosphäre

  • Spielerisch: Erkunden, Rätseln, Entkommen

 

Credits

  • Talha Bilici
  • Johanna Paus
  • Marcel van Bonn

Credits:

  • Sound:
Type of sound Creator License
glitch sound effects Horror SFX Volume 1 by ObsydianX (https://obsydianx.itch.io/) CC-BY 4.0
horror sound effects Cadere Sounds (https://opengameart.org/users/cadere-sounds) CC-BY-SA 3.0
witch groan Robinhood76 (https://freesound.org/people/Robinhood76/) CC-BY-NC 4.0