Games,
Design & Code
Deine Ausbildung
an der Berufsfachschule
Games + Interaktive Medien
Staatlich anerkannt – kostenlos –
für Hochschulzugangsberechtigte
Deine Ausbildung in zwei Jahren
Programmieren, Kreativität, Community und Games. Mit deiner Ausbildung am Friedrich-Albert-Lange-Berufskolleg machst du mehr als einen Abschluss: Du entwickelst digitale Spiele, arbeitest an interaktiven Projekten und findest heraus, wohin dein Weg in der digitalen Welt führt. Ob du später programmierst, gestaltest, gründest oder studierst – hier legst du dein Fundament mit Praxis, Teamarbeit und den Tools der Branche.
Games entwickeln.
Perspektiven entdecken.
Zukunft gestalten.
Bei uns in Duisburg.
Was dich erwartet
Game Development ist bei uns mehr als ein Fach, denn es ist der Rahmen für deinen Lernprozess. Dich erwartet ein abwechslungsreicher Mix aus Teamarbeit, Praxis, Gestaltung und IT. Du entwickelst eigene Ideen, setzt sie mit professionellen Tools um und wächst dabei in deiner Rolle – ob als Developer:in, als Designer:in oder alles, was dazwischen liegt.
- projektbasiertes Lernen mit State-of-the-Art Game Engines wie Unity oder Unreal
- Gestaltung mit professionellen Tools wie Blender, Adobe CC oder Figma
- gemeinsam wachsen in Teamarbeit, Workshops und Community-Projekten
- Dein Skillset fürs Portfolio entsteht im Unterricht mit praktischen Ergebnissen, die dich weiterbringen
Du hast noch keine Fachhochschulreife
oder Allgemeine Hochschulreife?
Dafür haben wir auch was. Mit Games.
Aufnahmevoraussetzungen
- Fachhochschulreife (mind. schulischer Teil, Versetzung Klasse 12 Gymnasium) oder Allgemeine Hochschulreife
- Interesse an Technik, Gestaltung und kreativer Medienarbeit (keine spezifischen Vorkenntnisse notwendig)
Quick Facts
- staatlich anerkannt: Berufsabschluss nach Landesrecht
- Berufstitel: Staatlich geprüfte/r Informatiker/in Schwerpunkt Multimedia
- kostenfrei – du zahlst kein Schulgeld oder Semestergebühren
- Berechtigung zum Schüler-BAföG, das, anders als das Studierenden-BAföG, nicht zurückgezahlt werden muss (förderfähig bis zum Höchstsatz)
- Training vielfältiger Kompetenzen rund um den Game Development Prozess
- zwei Schuljahre
- achtwöchiges Praktikum
Das zeichnet unseren Bildungsgang aus
Lernen durch Gestalten
mit Struktur und kreativer Freiheit.
Gemeinsam wachsen
Teamarbeit, Feedbackrunden, Peer-Coaching: Du lernst mit anderen und an dir selbst.
Arbeiten wie die Profis
Ausstattung mit Unity, Blender, Adobe CC & Co. – plus Gaming-PCs & Studioatmosphäre.
Deine Rolle finden
Ob Coder:in, Designer;in oder Medienmacher:in – entdecke, was dir liegt!
Dein Weg bei uns:
Roadmap von deiner Aufnahme
bis zu deinem Abschluss mit Anschluss
Aufnahmevoraussetzungen
-
Fachhochschulreife (mind. schulischer Teil, Versetzung Klasse 12 Gymnasium) oder Allgemeine Hochschulreife
-
Interesse an Technik, Gestaltung und kreativer Medienarbeit (keine spezifischen Vorkenntnisse notwendig)
Anmeldung zum Bildungsgang
für das kommende Schuljahr. Ausbildungsbeginn nach Ende der Sommerferien in Nordrhein-Westfalen.
Dein erstes Jahr
Lerne alle Grundlagen:
Game Design, Corporate Design, Grundlagen der Programmierung und Objektorientierung, 2D Asset Gestaltung, 3D Art, Animation, UX Design, Datenbanken, Betriebssysteme und mehr!
Praktikum & Sommerferien
Acht Wochen im Medien-/IT-/Design- oder Gamesbetrieb.
Wir unterstützen dich im Bewerbungsprozess.
Dein zweites Jahr
Vertiefung in Level Design, Großprojekt, 2D Art, 3D-Software-Projekt, Datenbanken, Netzwerke, Klassenfahrt zur Game Dev Week Trier und mehr!
Abschlussprüfungen
Deine schriftlichen Prüfungsfächer:
- Software
- Datenbanken
- Betriebssysteme / Netzwerke
Praktische Prüfung in Medientechnik / Mediengestaltung & Game Design
Dein neuer Abschluss mit Anschluss
"Staatlich geprüfte Informatikerin
Schwerpunkt Multimedia" /
"Staatlich geprüfter Informatiker
Schwerpunkt Multimedia"
Berufsabschluss nach Landesrecht
Mit Anschlussmöglichkeiten & Perspektiven in:
- Games-/Medienbetrieben und Agenturen
- Existenzgründung
- Bachelor Professional in Gestaltung oder Informatik
-
Die Ausbildung bietet einen Vorsprung und beste Chancen im Studium, in der Weiterbildung und Ausbildung im Dualen System
Das sagen unsere Ehemaligen über den Bildungsgang
FAQ – Eure am häufigsten gestellten Fragen
Was ist der Bildungsgang „Informatiker/in Multimedia“?
Der Bildungsgang ist eine staatlich anerkannte, zweijährige schulische Ausbildung am Berufskolleg, die auf kreative und technische Berufe in der Games-, Medien- und IT-Branche vorbereitet. Du lernst Game Design und Development, Programmierung, Datenbanken, Netzwerke, Gestaltung in 2D und 3D, Medienproduktion und noch vieles mehr.
Welche Voraussetzungen muss ich erfüllen?
Du brauchst mindestens die Fachhochschulreife (schulischer Teil). Interesse an Technik, Gestaltung, digitalen Medien und Teamarbeit sind wichtig – Vorkenntnisse sind nicht zwingend nötig.
Was lerne ich in der Ausbildung?
Du lernst unter anderem:
-
Game Programming (z. B. mit Unity und C#)
-
3D- und Mediendesign (z. B. mit Blender, Adobe CC)
-
Softwareentwicklung und IT-Grundlagen
-
Projektarbeit & Medienproduktion
-
allgemeinbildende Fächer wie Deutsch, Politik und Mathematik
Was bringt mir die Ausbildung?
Du bekommst einen staatlich geprüften Berufsabschluss und baust ein starkes Portfolio auf.
Das hilft dir beim Einstieg in:
-
Medienberufe oder IT-Ausbildungen
-
ein Studium im Bereich Game Design, Informatik oder Gestaltung
-
die Indie-Entwicklung oder Selbstständigkeit
Mit dem Abschluss erhältst du den praktischen Teil der Fachhochschulreife - falls du nur den schulischen Teil hast, ist damit deine Hochschulreife komplett. Außerdem wird dir die vollzeitschulische Ausbildung als zweijährige Berufserfahrung anerkannt, sodass du im Anschluss eine Fachschule besuchen kannst. Im Studium benötigte Praktika kannst du mit dem Praktikum ebenfalls anerkennen lassen, sofern das Studium in eine ähnliche Richtung geht.
Ist die Ausbildung kostenpflichtig?
Nein. Die Ausbildung ist kostenfrei und öffentlich zugänglich.
Sie ist Schüler-BAföG berechtigt. Schüler-BAföG musst du im Gegensatz zum Studierenden-BAföG nicht zurückzahlen.
Gibt es Praxisphasen?
Ja! Du machst ein achtwöchiges Praktikum in einem Betrieb aus der Medien-, Games- oder IT-Branche. Außerdem arbeitest du regelmäßig an praxisorientierten Projekten mit realen Anforderungen.
Welche Zukunftsperspektiven habe ich nach der Ausbildung?
Ob ein Studium, eine weitere Ausbildung oder der direkte Berufseinstieg: Die Ausbildung öffnet dir viele Türen. Du qualifizierst dich für Berufe im Game Design, in der App-Entwicklung, UI/UX, Mediengestaltung oder als technikaffine:r Kreativschaffende:r. Auch eine Gründung im kreativen Bereich ist möglich. Viele Absolvent:innen nutzen die Ausbildung als Plattform, um eigene Stärken zu vertiefen und einen ganz persönlichen Bildungsweg zu gestalten.
Die Ausbildung berechtigt auch zum Besuch einer Fachschule (Abschluss Bachelor Professional), denn die hier gesammelte Berufserfahrung wird voll für die Aufnahmevoraussetzungen der Fachschule anerkannt (DQR Niveau 6).
Welche digitalen Kompetenzen lerne ich?
Du lernst zu programmieren (z. B. in C#), digitale Produkte zu gestalten und mit gängigen Tools wie Unity, Blender, Asperite oder Adobe CC zu arbeiten. Außerdem erwirbst du Wissen in Bereichen wie Game Design, 2D-/3D-Gestaltung, Medienproduktion und interaktives Design. Ebenso wichtig sind Projektmanagement, Teamarbeit und die Fähigkeit, ein digitales Produkt von der Idee bis zur Umsetzung zu begleiten.
Im Großprojekt im zweiten Ausbildungsjahr können nach Absprache auch andere Engines wie Unreal Engine oder Godot verwendet werden.
Welche Software und Tools werden genutzt?
Im Unterricht nutzt du unter anderem:
-
Unity, Unreal Engine (für Game Development)
-
Blender, Photoshop, Illustrator, InDesign, Aseprite, Figma (für Design und 3D)
-
Visual Studio Code, Rider und GitHub (für Programmierung)
Wie bewerbe ich mich?
Die Bewerbung erfolgt direkt über das Friedrich-Albert-Lange Berufskolleg Duisburg – über den Reiter Beratung & Anmeldung. Infos findest du auf dieser Website unter Jetzt anmelden.
Welche Berufsfelder sind in der Ausbildung abgedeckt?
Nach der Ausbildung kannst du in verschiedenen Berufen arbeiten. Bewirb dich auf Stellen im Bereich:
- Game Design / Game Development
- Mediendesign Digital & Print
- Informatik Anwendungsentwicklung oder Systemadministration
- 3D-Art / Technical Art / Animation
- Webdesign / UI/UX-Design
- Content Creation / Medienproduktion
- Social Media
- Immersive Medien, VR/AR
Du erhältst Einblicke in mehrere Berufsfelder und kannst dein Profil praxisnah schärfen – ideal zur Vorbereitung auf Ausbildung, Studium oder Selbstständigkeit.
Wie bereitet mich die Ausbildung auf die Arbeitswelt mit Künstlicher Intelligenz vor?
Brauche ich einen Laptop?
Einen Tag in der Woche wirst du im Home-Schooling verbringen und über Teams arbeiten. Dafür ist ein eigenes Endgerät empfohlen. Wenn die Technik streiken sollte, können wir gemeinsam eine Lösung finden.
Deine Hardware sollte den empfohlenen Leistungsanforderungen von Unity, Blender und Photoshop entsprechen.
Wacom Grafik-Tablets können in der Schule ausgeliehen werden.
Was ist der Vorteil gegenüber einem Studium?
Unsere Ausbildung ist praxisnäher, persönlicher und zielgerichteter als ein Hochschulstudium. Statt trockener Theorie erwarten dich reale Projekte, agile Teamarbeit, moderne Tools und intensive Betreuung. Du entwickelst ein starkes Skillset und gewinnst berufliche Perspektiven – ohne Studiengebühren, aber mit klarem Fokus auf deine Stärken und Orientierung in der digitalen Arbeitswelt.
Wenn du dich dazu entscheidest ein Studium anzuschließen, kann die Ausbildung als zweijährige Berufserfahrung für ein Studierendenpraktikum angerechnet werden. Außerdem berechtigt die Ausbildung zum Besuch einer Fachschule im Bereich Gestaltung oder Informatik. Dort kannst du innerhalb von drei Jahren berufsbegleitend einen Bachelor Professional machen.
Welche Fächer habe ich?
Deine Hauptfächer sind
Medientechnik & Mediengestaltung, Software, Betriebssysteme / Netzwerke, Datenbanken und Game Design
Deine Differenzierungsfächer sind
UX Design, 3D Art, 2D Art und Medienprojekt
Deine "kleinen Fächer" sind für das Thema Game Development zugeschnitten und belegen über die zwei Ausbildungsjahre 45 Minuten in der Woche:
Wirtschaftslehre, Mathematik, Englisch, Deutsch/Kommunikation, Religionslehre, Sport/Gesundheitsförderung, Politik/Gesellschaftslehre.
Im Fach Religionslehre liegt beispielsweise der Schwerpunkt in diesem Schuljahr auf Mythologien und Sagen. Diese Kenntnisse helfen dir, deinen Spielen und Erzählstrukturen mehr Tiefe zu verleihen.
Elternfrage: Ist die Ausbildung das richtige für mein Kind?
Was zählt, sind die Entdeckerfreude und der Wille zur Weiterentwicklung. Bei uns finden junge Menschen die richtige Umgebung, um ihre Talente zu entfalten.
In der dreijährigen Ausbildung lernen die Lernenden nicht nur technisches Know-how wie professionelles Programmieren mit C#, eine der weltweit wichtigsten Programmiersprachen und Standardsprache bei Microsoft, sondern auch, wie man Projekte eigenverantwortlich plant, umsetzt und präsentiert. Die Verbindung von Technik, Gestaltung und Praxis gibt ihnen einen echten Vorsprung – egal, ob sie später ein Studium, eine Ausbildung oder den direkten Berufseinstieg wählen.
Unsere Erfahrung zeigt: Wer sich mit echtem Interesse und Freude einer Sache widmet, lernt nachhaltiger, zielgerichteter und erfolgreicher. Gerade in einer Welt, in der KI viele Aufgaben übernimmt, ist die Fähigkeit, eigene tragfähige Ideen zu entwickeln, kritisch zu denken, sich aus Interesse tief in etwas einzuarbeiten und kreative Lösungen zu gestalten, entscheidend für eine selbstbestimmte Bildungs- und Berufsbiografie.
Wir geben Raum zur Orientierung und zur Weiterentwicklung – und das kostenlos, förderfähig und staatlich anerkannt.
Wie praxisnah ist die Ausbildung im Vergleich zur Hochschule?
Statt grauer Theorie gibt es hier echte Projekte, reale Tools und direkte Ergebnisse. Du arbeitest im Team, gestaltest Prototypen, entwickelst Spiele oder Medienprodukte und sammelst im Praktikum sowie in Kooperationen mit der Branche wertvolle Erfahrungen. Diese Praxisnähe schafft nicht nur Selbstvertrauen, sondern auch konkrete berufliche Orientierung und Anschlussfähigkeit an Studium oder Arbeitsmarkt.
Die Abschlussprüfungen enthalten die praktische Prüfung, in der du ein digitales Produkt in einem beruflichen Szenario von der Idee bis zur Umsetzung und anschließender Präsentation umsetzt. Das ähnelt dem Gesellenstück in dualen Ausbildungsberufen.
Projekte aus dem Bildungsgang
Bei uns lernst du nicht nur über Projekte – du lernst durch Projekte.
In Zusammenarbeit mit Partnerschaften aus der Games- und Medienbranche entstehen interaktive Anwendungen, Spiele und gestalterische Arbeiten mit klarer Zielsetzung.
Ein besonderes Highlight ist unser jährliches Großprojekt, bei dem die ganze Klasse ein Spiel über einen Zeitraum von etwa sechs Monaten entwickelt – von der ersten Idee bis zur Präsentation und ab 2026 auch bis zur Veröffentlichung auf Steam.
Ein weiteres Highlight ist die Teilnahme an der Game Dev Week in Trier: Dort arbeiten unsere Schüler:innen eine Woche lang intensiv mit Studierenden aus diversen Hochschulen aus ganz Deutschland, mit Indie Developer:innen und Profis aus der Branche an gemeinsamen Game-Projekten, und zwar interdisziplinär, kollaborativ und praxisnah.
So entstehen nicht nur Ergebnisse, sondern Lernerfahrungen, die prägen, und Networking, das nachhaltig ist.
Unsere Partnerschaften
Wir sind Teil der Games- und Mediencommunity, lokal verwurzelt und digital vernetzt.
Im Praktikum, in Projektarbeiten oder in Workshops: Unsere Partnerschaften aus der Branche bringen aktuelle Arbeitsweisen, direktes Feedback und wertvolle Einblicke aus der Berufswelt in unseren Unterricht.
So entstehen Lernräume mit direktem Bezug zur Praxis und Verbindungen, die weit über den Abschluss hinausreichen. Unsere Lernenden profitieren von einem Netzwerk, das Orientierung bietet, Chancen schafft und individuelle Wege unterstützt.
Fragen offen geblieben?
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- Bildungsgangleitung
- Anja Schönfeld
Neues von uns
Was uns bewegt – und was wir bewegen: Hier erfährst du alles rund um aktuelle Projekte, Events, Kooperationen, Einblicke aus dem Schulalltag unseres Bildungsgangs und Themen, die uns interessieren und die für uns wichtig sind. Ob Branchentreffen, Ausstellung oder Kooperationsprojekt – wir zeigen, wie Lernen bei uns lebendig wird.
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