Bound Punishment
Kurzbeschreibung
Genre: Couch-Koop · Plattformspiel · Escape-Adventure
Tools: Unity · Aseprite
In einem mehrwöchigen Teamprojekt entwickelten die Schüler:innen ein kreatives und düsteres Koop-Spiel, das spielmechanisch wie erzählerisch durch seine enge Spielerbindung überzeugt. Idee, Design, Programmierung und Grafik stammen vollständig aus Schülerhand.
Worum geht’s?
Zwei ungewöhnliche Gefangene – ein Eulen-Mensch-Hybrid und ein Wendigo – versuchen aus einem geheimen Gefängniskomplex zu fliehen. Auf ihrer Flucht durch das Kanalsystem sind sie durch eine magische Kette miteinander verbunden. Diese Kette zwingt sie, stets in der Nähe des jeweils anderen zu bleiben – zu weit auseinanderzugehen ist nicht möglich.
Während sie von Wachen verfolgt werden, treffen sie auf bizarre Kreaturen, die in der vergifteten Umgebung unter der Stadt leben. Nur wenn beide Spieler perfekt zusammenarbeiten, können sie den Fallen entkommen, Hindernisse überwinden und ihre Freiheit erlangen.
Wie wird gespielt?
Bound Punishment ist ein reines 2-Spieler-Couch-Koop-Spiel – ihr benötigt also zwei Personen an einem Gerät.
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Spieler 1 (Wendigo): Steuerung mit WASD
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Spieler 2 (Eule): Steuerung mit Pfeiltasten (← ↑ → ↓)
Nur durch Zusammenarbeit und präzises Timing gelingt die Flucht.
Credits
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Simon Garske
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Nicole Leinich
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Jonas Saueressig
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Dionysios Gocaj
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Hans Christian Kranki
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Alexander Bönsch
